Dopo essere uscito vittorioso dai Labirinti di Krarth, una importante missione ti porta ora verso nord, verso il lontano Regno di Wyrd, separato dal resto del continente da un’ampia distesa di mare ghiacciato. Il sovrano di quelle terre inospitali è un avversario temibile, perché è in grado di leggere nella mente dei suoi sudditi e di entrare nei loro sogni. Però la missione che ti aspetta è decisiva: devi recuperare l’elsa di Blood Sword, per potere un giorno ricostruire la sacra spada nella sua integrità.
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America, anno 2020. Otto anni dopo la catastrofe nucleare, il tuo gruppo sta attraversando quello che un tempo era il selvaggio West, tra il New Mexico e l'Arizona. Insieme al capitano Frankland e ad altri due soldati della Lega, ti stacchi dal convoglio per compiere una missione estremamente pericolosa ma dalla quale dipende la salvezza del gruppo e l'esito stesso del viaggio.
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In una fragile scialuppa, insieme ai tuoi compagni di fuga, affronti i mille pericoli dell’oceano. Dietro di te il sanguinario pirata Skarvench, il quale oltre a covare la sua personale vendetta deve anche impedirti di rivelare i suoi piani criminosi. Ma le parti potrebbero anche invertirsi, e l’inseguito potrebbe trasformarsi in inseguitore... Squali, galeoni, tesori, inseguimenti, torture, e poi la cristallina superficie del mare, e l’intensità malinconica ed infuocata del tramonto...
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Bastano un paio di dadi, una gomma e una matita per lanciarsi in un’avventura ai limiti dell’impossibile: questa è l’ultima tappa, e la Fortezza di Mampang già si staglia tra le alture nebbiose... Puoi giocare la parte del Mago o quella del Guerriero, le misteriose creature che stai per affrontare impegneranno tutte le tue riserve di energia. Ma non basta: devi anche avere buona memoria, osservare i più piccoli indizi, risolvere qualche enigma...
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Raccontano le antiche leggende che colui il quale entrerà in possesso del Cuore di Volent conquisterà il dominio del mondo. Si tratta di una gemma che è nata nelle spaventose esplosioni del Big Bang: in essa pulsa una potenza spaventosa, ancora allo stato larvale. Su un pianeta Terra ormai attanagliato nella morsa dei ghiacci, cercando di sfuggire ad avventurieri senza scrupoli, dovrai raggiungere l’antica città di Du-En e prendere una decisione che riguarda la tua vita, ma anche le sorti dell’universo.
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Ti bastano un paio di dadi, una gomma e una matita per lanciarti alla ricerca della Corona dei Re: ecco Kharé, la città dei misteri, tappa obbligata per proseguire la tua missione. Qui non è facile entrare e non è facile uscire... Se decidi di essere un guerriero ti basterà la spada; ma se vuoi essere un mago dovrai studiare a fondo il Libro della Magia, che contiene tutti gli incantesimi per trarsi d’impaccio in ogni situazione.
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Sabbie roventi, tombe maledette, misteriosi geroglifici da cui si sprigionano arcane potenze, l’allegria chiassosa dei mercati di Tebe, la calma bellezza delle acque del Nilo... Ecco lo scenario di un’avventura vissuta nell’antico Egitto, sullo sfondo del conflitto tra gli antichi dei e il culto di Aton, il dio del sole.
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Sei il prodotto di un esperimento di ingegneria genetica, un supereroe che ha deciso di mettere i suoi poteri al servizio dell’umanità. Titan City, una metropoli tentacolare dove si nascondono i peggiori criminali, è lo sfondo dove si svolgono le tue imprese: questa volta devi impedire il raduno di M.O.R.T.E., un’organizzazione criminale che ha come fine la distruzione del mondo civile.
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In una notte di tempesta, su una strada deserta che non conosci affatto, la cosa più ovvia che ti possa capitare è avere un guasto alla macchina. Per fortuna, alla luce dei lampi, riesci ad intravedere poco lontano la sagoma di una casa isolata: forse troverai un telefono, da cui chiamare l’officina che hai notato un paio di chilometri prima. Ti incammini fiducioso lungo il vialetto d’ingresso e arrivi alla porta: ora l’incubo comincia!
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Blood Sword, la magica Spada della Vita, ti è stata sottratta da Icon l’Empio, il quale l’ha portata con sé nell’infernale mondo di Sheol. Non ti resta che affrontare il viaggio nell’aldilà, quello stesso viaggio compiuto in tempi ormai lontani dall’astuto Ulisse. Inizia così un’avventura straordinaria, in uno scenario da incubo popolato da personaggi destinati a giocare dei ruoli inaspettati nella tua vicenda: se vuoi portare a termine la missione, devi toccare le profondità dell’abisso...
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