I grandi sigilli di Gorak sono stati infranti, e il Vero Scudo è scomparso: il Male di Orghuz è stato nuovamente liberato! In qualità di diretto discendente di Tancred il Magnifico, sarai TU, un semplice sguattero di cucina, ad intraprendere la straordinaria ricerca dello Scudo. Con la Spada Splendente nella tua mano e la dea gatta Tabasha la Bazouk al tuo fianco, dovrai addentrarti nelle Voragini del Male per stanare e distruggere il malvagio Orghuz...
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Da sei anni Vymorna resiste all'assedio, ma presto cadrà nelle mani dei malvagi Uomini Lucertola. Giorno dopo giorno combatti al fianco della tua affaticata madre, la Regina Perriel, ma ormai soltanto l'aiuto divino potrà salvarvi. Poi il grande Lord Telak ti appare in sogno. Sei stato prescelto per cercare l'arma che aiuterà te e la tua città contro le forze oscure. La tua missione sarà irta di pericoli, ma devi riuscire: sei la sola speranza di Vymorna!
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Kallamehr è rimasta senza difese. L'esercito è lontano, al nord, a contrastare un'invasione, e ora si profila una nuova minaccia: un altro nemico dall'est! Lady Carolina di Kallamehr convoca TE, famoso avventuriero, in suo aiuto. Ma sarai in grado di aiutarla? Riuscirai a difendere questa roccaforte del Bene dall'orda degli invasori, oppure quest'impresa è superiore perfino alla tua abilità di eroe? Ti serviranno sia l'intelligenza che la spada di acciaio di Fangthane per impedire alle sabbie del tempo di inghiottire la città...
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L'Bastin, genio della genetica e alfiere rinnegato di Vaax, re del pianeta Ensulina, ha intenzione di conquistare il cosmo con un esercito di spaventosi cloni: i Prefecta, perfetti guerrieri dalla testa di cane! Soltanto un avventuriero solitario può superare le difese di Aarok, il pianeta-fortezza di L'Bastin; soltanto il migliore degli agenti solari può intraprendere questa missione. Quell'agente sei TU... se ne hai il coraggio!
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Il nome di Mordraneth insinua il terrore nel cuore di ogni abitante di Titan. Ora egli ha trovato il modo di scatenare una terrificante armata magica su tutte le terre. Il mago Alsander è stato rapito, e tu dovrai liberarlo dall'Isola della Disperazione. Ma riuscirai anche ad entrare nell'Impero delle Illusioni, ad affrontare Mordraneth e a salvare Titan?
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Forze oscure si stanno radunando nell'antica e selvaggia terra di Kazan. Se non riuscirai a raggiungere il Grande Trono in tempo, lo spietato visir Chingiz salirà al potere. Chi può dire quale malvagità emergerà da Kazan se il suo infame piano dovesse riuscire? Ma il tempo rimasto è poco. Devi affrontare Chingiz prima che sia troppo tardi: il destino di Kazan è nelle TUE mani.
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Agglax, il Demone dell'Ombra, sta raccogliendo un esercito di guerrieri nonmorti per conquistare Allansia. Partito da Fang con oltre duecento combattenti veterani, ti dirigi a est incontro al nemico. Ma il Demone dell'Ombra non appartiene a questo mondo, e ti serviranno poteri speciali per distruggerlo. Più tempo impiegherai a cercare questi poteri, più forte lui diventerà.
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Nessuno ha mai messo piede nella fitta foresta a ovest delle Cloudhigh Mountain... fino ad ora. La febbre dell'oro ha colpito queste terre inospitali, e le conseguenze sono terrificanti! Un male antico e mortale è stato disturbato, e d'improvviso l'intera zona è terrorizzata da misteriose creature preistoriche. Spetta a TE, coraggioso e rinomato avventuriero, distruggere questo antico male prima che sia troppo tardi.
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Sei un prode avventuriero, e sei giunto sulle gelide montagne della Mauristazia in cerca di ricchezza e fortuna... ma ciò che trovi ti fa gelare il sangue nelle vene. Per caso vieni a conoscenza del terribile segreto degli abitanti del luogo. Sarai in grado di liberarli dalla malvagia tirannide del Conte assetato di sangue, o anche tu soccomberai a un terribile destino?
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Sei imponenti draghi di pietra sorvegliano il piccolo regno di Zamarra. Ma il loro respiro infuocato si è esaurito, e ora Zamarra è sotto l'assedio di Ostragoth il Truce e della sua orda brulicante. Egli ha intenzione di distruggere i dodici maghi dell'Ordine e di diffondere il male dello stregone Jaxartes in tutta Khul! Il fuoco delle Sentinelle dev'essere riportato al suo originario potere, e TU ti sei offerto volontario per l'impresa! La tua terrificante missione ti porterà nel cuore incandescente del vulcano chiamato Zanne della Paura; non c'è tempo da perdere!
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