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1 Utenti anonimi
Re: Orb |
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Accolito
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25/4/2007 12:48 Da Catanzaro
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Cognome: Soprannome/Nome di Battaglia: Divinità: (c'è solo l'imbarazzo della scelta) Aspetto Fisico: Aspetto Psicologico: Background: (ora se si fa a punti, qualsiasi sistema) Abilità di Combattimento: Forza: Resistenza: Magia: Equipaggiamento: (armature, armi, oggetti) 8altrimenti possiamo procedere semplicemente senza caratteristiche affidandoci alla bravura e alla lealtà del giocatoremagari inserendo al posto delle caratteristiche stili di combattimento, attitudini o altro...)
Inviato il: 14/12/2007 19:36
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"La spada è solo uno strumento... E' la mano del samurai che le dona la vita...!" |
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Re: Orb |
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Supremo Maestro
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Ok, questa è molto generale, ma ad esempio si potrebbero pensare a delle schede specifiche per "tipo" di personaggio, no?
Inviato il: 14/12/2007 20:15
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Possano la dea Ishir e il dio Kai guidarmi in questo nuovo mondo.... |
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Re: Orb |
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Maestro Iniziato
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Falco, ti ho mandato via mail un paio di documenti riguardanti il mondo di Orb, nel caso possano esservi utili!
Per quanto riguarda l'atlante io ve lo invierei anche ma è pieno di spoiler e aggiunte mie...ditemi voi.
Inviato il: 15/12/2007 10:21
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Alla battaglia come lupi, nella mischia come leoni! |
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Re: Orb |
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Maestro Iniziato
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Sono d'accordo con Falco. Ad esempio i seguaci di Kwon, Vile e Nemesis che praticano le arti marziali (ninja e monaci) non se ne fanno nulla della voce "magia" che va sostituita con "energia interiore".
Gli spadaccini seguaci di Gauss e le Guardie a Cavallo devote ad Allmother (che io ho tradotto Grande Madre, perchè lasciare le cose in inglese mi fa schifo) utilizzano pergamene magiche ma non sembrano in grado di operare incantesimi senza l'ausilio di queste.
Inviato il: 15/12/2007 10:38
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Re: Orb |
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Accolito
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Esattamente.
mentre per i guerrieri puri basta dare un bel bonus in forza. Poi mettere in scheda Razza e Classe. Se va bene decidiamo le regole.
Inviato il: 15/12/2007 14:58
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Re: Orb |
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Supremo Maestro
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Metal puoi allegare i due file che mi hai mandato anche qui nella discussione, disponibili a tutti.
Inviato il: 15/12/2007 20:50
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Re: Orb |
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Maestro Iniziato
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Partito ieri sera il playtesting per la nuova campagna su Orb. Purtroppo c'erano solo tre giocatori, ma dalla settimana prossima dovremmo raggiungere quota 6-7...
I personaggi sono i più disparati: un enorme barbaro del nord devoto tanto ad Anarchil quanto alla sua ascia, un eclettico bardo dal volto coperto proveniente del Collegio di Dithyrhambo di porto Hor devoto a Vagar l’Ingannatore e ad Hermetis il Delinquente, tanto bravo ad esibirsi in ballate quanto a truffare/spedire sotto terra il prossimo ed un misterioso individuo più propenso ad usare la spada della lingua per comunicare. L'avventura è iniziata con i tre bei tomi imprigionati nelle celle dell'Arena della Morte di Mortavalon e destinati a diventare protagonisti di almeno uno degli spettacoli gladiatorii. In questo modo siamo riusciti a testare il metodo di combattimento e che in generale personaggi e regolamento fossero equilibrati. Ne è uscita una zuffa a squadre abbastanza divertente e mooolto violenta.
Inviato il: 3/4/2008 12:07
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Re: Orb |
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Novizio
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10/5/2008 12:09 Da Torino
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Azzz......botte da orbi
Inviato il: 10/5/2008 16:27
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