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[Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
Precettore Superiore
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Proseguite il discorso qui non appena ritornate dal Palazzo di Sebino.

Inviato il: 1/3/2009 10:41
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Re: [Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
Maestro
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Indipendentemente da quando rientriamo a casa di Battista, direi di fare il punto della situazione. Dopo il tour al palazzo di Sebino, infatti, le opzioni a nostra disposizione non mi sembrano moltissime. Sia provando ad entrare come finti malati, sia come visitatori, verremo controllati all'entrata e verremo probabilmente privati delle armi. L'unica reale chance, per me, è al momento quella di tentare una sortita notturna. Dico questo perchè, se davvero lì dentro vi sono dei malati gravi (lebbrosi o meno), i malintenzionati dovrebbero rimanere a debita distanza; conseguentemente, la sorveglianza di notte FORSE non è così ferrea come pensiamo... Forse

Inviato il: 1/3/2009 11:37
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Il Sonno Della Ragione Genera Mostri (Francisco Goya)
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Re: [Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
Diacono
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Il problema grosso nel tentar l'intrufolamento è che l'unico ad avere speranze sarebbe un Kender e dubito che anche Maltravasso sia n grado di intrufolarsi tra le sbarre che ci sono alle finestre. Se qualcuno è in grado di farti entrare di soppiatto nonostante le sbarre, Maltravasso potrà senz'altro svolgere la sua opera indisturbato (ma, apunto, serve qualcuno che gli faccia bypassare le sbarre e Tartacot non lo può aiutare).
Teobaldo potrebbe anche passare per la guardia del corpo di Floriano (se si decide di puntare sull'idea della colleganza) e Tartacot come un suo amico.
Per le armi, dovremo trovare un posto dove lasciarle ed in ogni caso se qualcuno rimane fuori può occuparsi di recapitarle all'interno nottetempo (quelle tra le sbarre ci passano).
Il piano va studiato nei dettagli.
Aspetto di leggerre le opinioni degli altri.

Inviato il: 2/3/2009 14:04
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Re: [Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
Supremo Maestro
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Io penso che entrare possa essere piuttosto difficile, a meno che non riusciamo a carpire qualche informazione da Sebino o qualche suo stretto collaboratore.

Ad esempio, si potrebbe provare a fare la posta ad una delle guardie (interno od esterne) e seguirla, facendola poi parlare con le buone o le cattive. Non sarebbe male, ad esempio, provare a sostituirsi ad una di quelle che fa il turno di notte e, durante la notte, aprire i cancelli dall'interno.

Altra ipotesi, Floriano si reca da Sebino insieme a Tartacot di giorno e tentano di trarre informazioni. Il fatto di essere anch'egli un mago, potrebbe far abbassare un po' la guardia a Sebino. Floriano potrebbe far finta di essere interessato alle "arti curative" di Sebino e vorrebbe anche lui intraprendere questo tipo di "missione".

Che ne dite? Una non esclude l'altra, secondo me.


Inviato il: 3/3/2009 13:28
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Re: [Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
Sapiente
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Nessuno si era fatto l'illusione di poter entrare armato di tutto punto. Comunque, sono così utili le armi? Alla fine l'unico personaggio atto al combattimento sarebbe Teobaldo, dato il voto di Dagoberto, ma in ogni caso mettersi a combattere mi sembra piuttosto inutile.
Non so quanto possa essere utile una sortita notturna. Si tratta pur sempre di un ricco palazzo pieno di beni, quindi non mi sembra verosimile che la sorveglianza di notte possa essere più debole.

L'ipotesi di prendere il posto di una guardia mi sembra un po' ardita, anche perchè credo sia difficle che, se si tratta di un corpo di guardia personale, le sentinelle si allontaino dal palazzo finito il turno.

Secondo me l'idea migliore è quella di cercare udienza presso Sebino, provando a spacciare Floriano per grande mago esperto di arti curative. E' importante però dividere in due il gruppo, in modo che, nell'eventulità si venisse "rimbalzati", gli altri personaggi possano tentare l'ingresso come finti malati senza risultare facce già viste. Se poi non riusciamo in nessuno dei modi, allora non ci resta che provare a entrare da ladruncoli notturni.

Inviato il: 3/3/2009 22:59
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Re: [Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
Diacono
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L'idea del "grande mago esperto in arti curative", a meno che il nostro Floriano non sia specializzato in ciò, è un po' ardita.
Per le armi, beh quelle una certa utilità potrebbero averla: metti il caso di venire scoperto a curiosare dove non dovresti essere (malato o ospite che tu sia) e che le guardie si preparino a darti una lezione spada/mazza/lancia alla mano che fai disarmato dato che non avresti modo di fuggire (per me e Floriano il problema non si pone dato che armi non ne portiamo)?

Io insisto sull'idea di Floriano che si presenta come Mago in visita ad Ilmona che ha sentito parlare dell'abilità di Sebino nell'arte Taumaturgica e che è interessato a parlarne con lui.
Lo possono accompagnare una guardia del corpo (Teobaldo direi) ed un simil-collega con una diversa concezione dell'Arte (Tartacot).

Per il tentativo di entrare come malati ci possono provare quelli che non vanno con Floriano (il Fattucchiere reta escluso dall'opzione perchè sarebbe riconosciuto in qualche modo come tale e dunque non è credibile come postulante)

La sortita notturna come extrema ratio mi trova concorde; però rimane il problema sbarre che può essere affrontato al momento in cui sarà necessario.

Inviato il: 4/3/2009 8:47
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Re: [Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
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Insomma, come procediamo? Aspettiamo altre opinioni prima di un passo semi-ufficiale?

Mi sembra che l'idea di Floriano e Tartacoc per l'udienza sia finora quella più comune. Dobbiamo capire cosa farà il resto del gruppo.

Inviato il: 5/3/2009 13:23
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Re: [Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
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Vedo che non siete andati avanti granché, durante la mia pesante assenza.

Le idee espresse mi paiono egualmente valide ed egualmente rischiose. Mi sembra ovvio che non possiate ritenere sicura una strada piuttosto che l'altra. Se il mirabile Mago guaritore (Floriano) ed il suo seguito sono ben decisi, possono tentare di richiedere udienza anche oggi stesso, nel primo pomeriggio.

Maltravasso e Dagoberto possono attendere nei pressi del palazzo di vedere l'esito dell'impresa e, se possibile, trarne vantaggio. Dovete accordarvi, però, anche su quel che devono fare i personaggi rimasti fuori nel caso le cose volgano per il meglio (o vadano male).

Inviato il: 5/3/2009 20:08
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Re: [Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
Guardiano
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vConcordo con federico. Dividiamo il gruppo in due. Il primo riceverà udienza con la scusa di disquisizioni sulla magia e io e maltravasso vi aspettiamo fuori pronti. Niente armi (voi). Toccata e fuga. Cerchiamo di non doverci scontrare con nessuno. Non potremmo attendervi con un carro fuori (ammesso che il buon pollaiolo be possegga uno? Così per scappare velocemente nel caso si metta male.

Inviato il: 5/3/2009 20:12
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Re: [Avventura - Battista il Pollaiolo] - 4 - Ritorno a casa di Battista
Maestro
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Mi pare che la maggioranza voglia tentare la strada della "visita di cortesia". Chi vuole andare, s'aggreghi a Floriano e parta. Non più di tre personaggi, però, altrimenti la cosa correrebbe il rischio di divenire sospetta.

Maltravasso, dal canto suo, rimane fuori dal Palazzo. Si guarda attorno, aguzza occhi ed orecchie, e cerca entrate secondarie, se ne esistono. Se questo equivale a superare un Test, il Master me lo faccia sapere.
Sia chiaro, se esiste la possibilità d'aggredire un solitario monaco tra il chiaro e lo scuro, fregargli il saio (con cappuccio) ed entrare a Palazzo così travestito, ci proverà. Se questo equivale a superare un Test, il Master me lo faccia sapere.

Inviato il: 5/3/2009 20:16
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